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グラフィックデザイナーとして、ゲーム業界で約17年勤続後(下記の●代表 業務経歴に、詳細記載)
個人として業務委託をメインに、活動を開始する。
のちに東京を起点にした…デザイナー集団“福乃丘Group”を、結成。
ゲーム業界をはじめ、他の分野にも挑戦する。
主に代表が、グラフィック管理や営業(その他の業務)を担当。  ※福乃丘Groupプロフィールはこちら

●代表プロフィール 職務経歴 古い順(在籍当時の商号になっております)


株式会社ナムコ VS開発部(開発一部時代も含む) 昭和63年入社

アーケードゲームグラフィック制作
ゲームCG全般、キャラデザイン、背景、マップチップ、ドット、2Dモーション、3Dモデリング、新人育成担当

代表作
未来忍者
ファイネストアワー
デンジャラスシード
球界道中記
ローリングサンダー2
スティールガンナー2
ナックルヘッズ
JリーグサッカーVシュート
アウトフォクシーズ
マッハブレーカーズ
ナムコクラシック2
ダンシングアイ…等


株式会社コナミ エンターテイメント東京 CS4研開発部 平成8年入社

コンシューマゲームグラフィック制作
ゲームCG、背景、マップチップ、新人育成担当

代表作
逢いたくて…等


株式会社タイクーン (アスミックエースゲーム開発)開発部 平成9年入社

コンシューマゲームグラフィック制作
ゲームCG全般、キャラデザイン、背景、ドット、2Dモーション、3Dモーション担当

代表作
ドカポン怒りの鉄剣
オーノー!
ドカポンミレニアムクエスト
ドカポンQモンスターハンター…等


株式会社アークシステムワークス 平成13年 外注個人契約

コンシューマゲームグラフィック制作
ゲームCG、ドット、2Dモーション担当

代表作
ギルティギアX アドバンス…等


有限会社KIDDING 平成14年 外注個人契約

アーケードゲームグラフィック制作
ゲームCG、ドット、2Dモーション担当

代表作
ギルティギア イグゼクス ザ ミッドナイトカーニバル…等


株式会社ケイブ モバイル開発部 平成15年入社

モバイルゲームグラフィック、WEB関連制作
ゲームCG全般、キャラデザイン、背景、ドット、2Dモーション、WEB制作、WEB管理担当

代表作
ケツイ〜絆地獄たち〜前編、後編
エスプピンボール
弾銃フィーバロン
ぐわんげ、続ぐわんげ
魚ポコ2 今度は対戦ニャ
陸海空ジオラマ大爆破…等

モバイルWEB制作 ゲーセン横丁リニューアル
モバイルWEB制作 陸海空ジオラマ大爆破…等

海外宣伝用チラシデザイン 忍者くん、欧米&中国版
海外宣伝用チラシデザイン 怒首領蜂、欧米&中国版
海外宣伝用チラシデザイン 魚ポコ2、欧米&中国版…等


平成17年1月より 独立して活動開始


その後のグループ活動は、こちらから
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